Kategoria:

brutalność

GTA w wirtualnej rzeczywistości to już zbyt wiele

GTA w wirtualnej rzeczywistości to już zbyt wiele
Krzysiek Dzieliński

Wolfenstein 3D, Doom, Mortal Kombat, Manhunt czy wreszcie Grand Theft Auto - wszystkie te gry można sprowadzić do wspólnego mianownika, są brutalne, ale i tak nikt raczej nie ma problemu z przedstawioną tam przemocą, wszystko wszak dzieje się na ekranie komputera. Jeśli jednak włączymy widok z pierwszej osoby i włożymy na głowę hełm VR, wszystko staje się aż nazbyt rzeczywiste.